牌游戏的接触一下,但是缺乏深度。玩不了多长时间,这些玩家都会离开的。
再比如说,还是在这个暴白聚集的论坛上面的炉石区里面。
某一个游戏区的版主,在论坛里面公然大放厥词。说这款游戏活不过三个月,当然,当时的情况杰斯特是知道的。不用说其他的论坛了,只是说这个国内最大的暴白集中地的论坛里面。
也不过是只有寥寥的几个资料整理贴跟蓝贴翻译转发,参与讨论的基本上寥寥无几,几乎这个游戏类型都不被玩家们,而且是暴白们接受,杰斯特也是对于这款他很喜欢的游戏有些担忧的。
不过当初杰斯特跟这些人不同,他在拿到了内测号码,在玩过《炉石传说》这款游戏之后,他就断定,这款游戏是肯定能火的。
因为这款游戏拥有一款成功的游戏所拥有的一切素质。
当然,虽然当时杰斯特是这么想的,但是真正的了解到这款游戏从渺小到伟大的整个过程,知道他的波澜壮阔的时候,杰斯特还是会倒吸一口凉气,因为这款在二零一五年第一季度的动视暴雪的财报里面,有着三千万玩家的游戏。
在一开始只是一个十人团队在聊天时候的迸发出了一个并不被人看重的灵感。
当然,炉石的成功对于暴雪更重要的一件事情就是让杰斯特这种真正喜欢超凡游戏的玩家不愿意看到的——再见到了小品级游戏也能够获得巨大的盈利之后,暴雪义无反顾的停掉了已经进行了七年的泰坦项目的研发。
这让无数的像是杰斯特这样的粉丝扼腕痛惜。
而张栋在那篇文章里面,也说起了他在刚刚加入华夏暴雪的时候,遇到的种种窘迫,因为这个帖子,杰斯特看过很多遍的原因,所以现在里面的一些段落,他甚至还能够复述出来。
杰斯特再一次的闭上眼睛,开始回忆起他看过的那篇帖子。
当时张栋在帖子里面是这样说的。
“我最早说要到某公司的时候,本来说的是要做风暴的,这一晃都两年已经过了,后来突然新出了个产品叫炉石,就先做这个了。我刚过来的时候印象最深的有几件事……”
“第一件,是都成ar能吊打世界……都说暴雪游戏火是应该的不火是代理垃圾,星际,炉石,暗黑,风暴,我还没赶上过一个在中国被一开始就看好过的暴雪游戏。”
“若论起步艰辛,无过炉石。”
杰斯特从头到尾的将这个他记忆里面非常深刻的帖子回忆了一边,然后他重新的睁开了眼睛。
是啊,连炉石这种小品级的游戏都能够在未来大获成功,而美式rpg所面临的困境,又算个什么呢?顿时,杰斯特就在心里充满了信心。
不就是小众么。
小人物往往能创造历史。(未完待续。。)
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