第八百一十一章 《无双》还是《忍龙》的销量高?(2/2)
了一道崭新的门。
当然,帕尔多将会成为《魔兽争霸3》的首席设计师的消息还要过一段时间才会公布。不过杰斯特之前在论坛上那些隐晦的话也被有心人挖掘出了很多含义,比如说就是指的杰斯特在暗指之所以或有之前你们认为的很多不和火星娱乐常理的原因就在于这两款游戏的设计师本来就是一个人。
而且,还是在本质上完全不同游戏。
可能会有很多同时喜欢两款游戏的玩家存在,但是更多的还是只喜欢其中的一款的,sc当然足够出色。但是这款游戏太难了,rts游戏的特点就在这里,如果做得太好的之后,就会造成一个不可避免的问题,那就是对于新手上手体验非常的不友好。
而这一次,关于《魔兽争霸3》上面。无论是杰斯特还是帕尔多本人,都有着许许多多的想法。
实际上,杰斯特就觉得暴雪后来在《星际争霸2》最后一部资料片《虚空之遗》里面采用的那种不断更新剧情战役的方式就是很好,不知道为什么在《m开始走下坡路,实际上,真正了解整个内情的,这种设计思想的转变在玩家最多的icc的时代就已经买下了伏笔这个伏笔的归根结底的原因。
还是这样的一个问题。
《无双》跟《忍龙》哪一个的销量高?
玩家们口口声声的说着《忍龙》好,《忍龙》妙,《忍龙》呱呱叫,但是奈何《忍龙》的销量为什么那么少呢?未完待续
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