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甚至选择输出到bv矢量格式的话,还可以把视频“2次元化”,直接转换成类似d的3d动画或者2d动画。bv格式和动漫风格简直绝配,动画化能够最大程度扬长避短,把bv格式细节不足的缺点变成色彩饱满纯净的优点,而且视频文件体积也会明显缩小,降低了带宽消耗。
只是这么做的话,也有很多不足之处。
首先就是视频源的存储问题,无论是“服务器自动对齐”功能还是“p主边播边改”功能,其实现的前提条件是视频必须上传到2站的视频服务器上面,这样一来虽然视频可以很方便地在蜜蜂体系内的站和应用当中被引用和播放,但外站引用和播放的效果就要差很多了。这里面既有国内络企业各自划分地盘的习惯,也有软件方面的原因,蜜蜂自家软件都有专门视频播放模块,对自家的视频源有最佳播放效果,外站只能用页接口效果自然要差不少。
而且蜜蜂不支持原画上传,任何视频在上传到蜜蜂时都需要预先压缩转码成h264或者bv格式才可以上传,完成后服务器提供的低中高三种画质的码率也是统一的,这样固然节省了传输时间并且保证了用户端一致的播放体验,但也使得追求高码率的原画党们感到一丝不满,不少人转而把视频上传到其他站。
再加上在线特效功能对带宽要求高,络坑爹时用不了的原因,一直有用户呼吁蜜蜂推出专门视频处理软件的呼声,于是就有了影视实验室。
作为面向民间新手的工具软件,这个软件在故事剪辑方面并不强大,主要的用途还是各种“一键添加视频特效”。招牌功能自动对拍肯定要保留,还增加了自动补帧功能,比起
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