。尤其是随着移动互联席卷全球,用户和络服务都在向手机端迁移,也为蜜蜂逆袭上位提供了机会。
手机用户固然离不开搜索,但对通用搜索的依赖性却要低不少,因为手机客户端基本上都有自己的内置搜索。而且这些应用通常都不向搜索引擎开放,用户创造的数据都只能归自家引擎使用。
这种情况下,拥有海量手机应用,其中不乏类似蜜聊和奕秋语音助手这样热门应用的蜜蜂无疑占据了先机,而作为蜜蜂自产应用搜索技术提供商的蜜搜,自然很难在移动化浪潮里面掉队。
搜索业务实际上对集团营收贡献并不大,但却起到了连接多个平台、改善用户体验的作用,因此一直被马竞放在优先发展的战略地位之上。
至于公司的赚钱能手,排名第一的还是游戏业务。
经过多年发展,蜜蜂游戏凭借着量大质优的特点,已然成为鹅厂之下第二强的游巨头和全国第一的单机游戏巨头。
不过大家都很清楚,这两个排名其实很水,所谓的单机巨头年营收连10亿软妹币都没有达到,也就是在国内逞逞威风,和ea、动视暴雪、育碧等国际大厂还有很大差距。尤其是蜂游单款游戏营收贡献和每用户收入贡献两个指标更是非常之低,为了同普遍“免费”的络游戏相抗衡,蜜蜂单机游戏全部采用游戏本体免费玩、付费dlc看着买的经营策略,固然推高了用户基数,但也不可避免导致arp明显降低。而且还祸害了其他单机厂家,导致他们一起抵制蜜蜂游戏机。
当然,这也跟现在不到百万的设备保有量有关系,盘子太小人家自然看不上。
搞笑的是,就算是数量不到百万,现在已经可以称得上是国内第一主机平
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