助之前出拳的势头扭动腰部,毫无停顿地将原本会存在的出拳后僵直转化为了对下一次攻击的前置动作,抬起另一侧的腿回身转,脚尖处燃起了烈焰横踢出了一道和方才一模一样的飞火流星般的圆弧轨迹。
s1(); 这一次,她的攻击并没有再落空,很显然,就连她的对手也没有料到她居然会有如此圆润自如地取消僵直的战斗技巧。要知道那可是威势甚至能够对七阶高阶强者造成威胁的一击落空后所产生出来的惯x,强行扭转的话稍有不慎,那个后果可不是会把腰扭到之类的简单后果就能了事的伤势。
黑se的巨镰与灰风的飞踢相撞,明明只是黑暗魔能元素的聚合却发出了金属般的打击声。
猛烈的冲撞之后,因为冲击惯x灰风以及手持巨大黑镰的死神之手分别向后退却,然而,就在灰风站稳脚步的瞬间,突然一g发自本能的危机感涌上了心头。
说起来,死神之手也确实是个怪人,能够熟练地应用黑暗魔法和生命魔法的他毫无疑问是一个超强的魔法师,可偏偏他在某些程度上却和伍德一样喜欢利用魔力来进行近身战斗,或者说其实正是因为塔菲尔身边的他有这种战斗习惯,才启发了后来被“制造”出来的伍德搞出了魔力武技那样诡异的战法。
不过比起伍德那种一头钻进魔力武技的偏路之中结果反而有些难以找回正统的魔法师道路的偏执,死神之手却从来都没有因为在战斗中经常x地使用近身战法而抛弃作为魔法师的强大武器,不如说,正是利用他那一点都不像是魔法师一样的强大近身战法,来隐藏了他所拥有的,那诡秘可怕的魔法能力。
灰风对此深有会,因为在战斗的最初,灰风就曾经吃过这方面的苦头。
也是和现在一样的激烈攻防j锋,死神之手显然和伍德一样是使用魔力进行近战的好手,因为魔力相对于斗气而言在近身战斗方面攻强守弱(显然近身战斗时是不可能始终在身周撑着一个碍事的防御结界的),死神之手的近身战法因而扬长避短更加近似于超级刺客,以鬼魅的身法来寻求回避和一击必杀,只有迫不得已的时候才会用格挡。
与这样的
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