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378章 橙子(2/2)
很有精神,这会正在训练室里对着显示器大骂。

    “我,小jx,再来抓,在来抓爷爷啊!”

    他电脑屏幕上,一个nv刀正追着对面的打野狮子狗在敌方野区千里奔袭,最后成功杀死。

    nv刀锋这种东西是一个比较容易上手的上单,前提是要了解这个英雄的定位。nv刀在单独面对大多数上单的时候都是不虚的,有给我出现在野区’这个信息。

    拳头又在致力于将比赛拖入后期了。这一次他们在防御塔上做了很大的改动,比如那个像激光一样的防御塔弹道,比如塔下玩家能够获得的属x加成,都是在减缓比赛的节奏。

    这是一个非常非常非常非常好的设定和改动。目前版本的游戏之所以如此注重前期,主要还是因为可以通过快速拿塔滚起雪球,彻底让防御塔在前期变得强力,是防止两支队伍因为一点点失误就使一方雪球滚起的最简单的办法。

    这一想法拳头公司实行得有些晚。这一点并不难想到,西乐早八百年就过了。提高塔的攻击力,能够解决目前比赛中出现的很多问题。事实上拳头这次也提高了,塔的穿甲效果让坦克也变得没有办法在中期随心所yu的抗塔,不过蒙多和猪这样的血牛倒是可以。

    猪已经变成血牛了,在最近的一次改动之中。

    拥有最强大招没有之一的猪,在j个月前总算是找到了一个被广大玩家都认可的玩法,那就是三穿法伤流,主q当此刻玩,大招一开一套秒人,爆发不比小安妮差。

    这让猪在韩f的picklis脱离了万年倒数一二三的命运,变成了倒数十j名。在钻石组,猪的胜率也达到了全部英雄的前二十,可以算是有重新做人的机会了。

    紧接着拳头再出利好传闻,把钢鬃这个丑不拉j的东西给丢掉,让猪在魄罗骑士p肤中骑上了可ai雪白的魄罗,眼瞅就要翻身做白富美的节奏。

    结果一声集结号吹起,拳头把三穿留猪赖以为生的q技能百分比伤害给砍没了。

    技能本身伤害高,出穿透,技能ap加成高,出ap。这是一个在大多数情况下都适用的真理。基本大部分有百分比的伤害,都要算作高技能伤害中去,出穿透是没错的。猪的q在满级的时候除了自身的数值伤害以外,还能g掉敌人百分之十六最大生命值的血量。如果敌人是个不出魔抗的脆p,一个qg掉百分之三十以上的血量对于三穿猪来很轻松。再加上和e的伤害还有起手大招的伤害,这是现在的猪赖以为生的根本。

    拳头带来的噩耗基本上让这种玩法彻底跟全世界了再见,q技能高达百分之十六生命值上限的伤害被削没了,取消,砍掉,变为零,彻底没有!而且没有对q技能做出任何的补偿!

    相对的,完全没有爆发能力的技能被一定程度上的加强了。现在版本的技能,根据猪的额外生命值,提供一个烂到要死比不上日炎的ap伤害。现在的测试f则是在的范围伤害中改成了最多加百分之十二总生命值的伤害。

    也就是,当一个猪打到后期,有了五千血,能够靠一个打出八百的p伤出来,加上日炎效果基本上算是辅助稻c人跳大那个级别的伤害了。

    拳头希望游戏进入后期阶段,除了在防御塔上动手脚防止玩家滚雪球之外,还希望能够制造出一个后期强大的机器出来。

    看得出,之前设计师在打野拳改动的时候的那句‘猪已经崛起’的笑话让他们脸上很挂不住,所以猪这次得到了一个莫大的加强。

    ap猪不管怎么都是无奈之举,上不得台面,天敌巨多。现在的猪,基本上可以作为一个抗压上单出现,二话不无脑r,r到后期有输出的节奏。前提是拳头不把这过分的伤害给砍掉。

    猪改动后的e技能同样也比较op。e技能前期基本上没什么变化,后期减速效果被降低,伤害降低,但cd时常变成了之前的一半,只有六秒。也就是,新的猪要是能堆满减cd,e技能三点六秒一个,就算堆个百分之二十减cd,不到五秒就能给出一个群减速百分之七十五一点五秒的效果。

    以前的猪开完团基本上就没啥用了,cd太长,qe给完,很难继续在团战中起到一个英雄的作用,简直就是个大块头的超级兵。e技能的改动让猪用了自己的新天地,团战保护后排的能力突破天际,让人感动。

    从此次改动可以看出,是个人都有脾气,拳头公司有时候也是要脸的,被打了脸也是急需找补回来。(未完待续。。)
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