个敌方士兵去引起内乱,其中三次是去引起6台投石机的发s手攻击装弹手,她的重点方针还是不能让投石机发挥作用。
还有两次是控制两个靠前的弓箭兵攻击冲在最前边的大锤兵,这样做也可以引起局部区域的前锋部队因为要参与平叛而影响了继续前进。让梦境中的孔秀英感到有些意外的是:云中月已经可以做到在两次群发精神力的时间间隔呢,另外发出五次定向精神力指令了。孔秀英估算了一下,云中月两次群发精神力指令的时间间隔并没有变化。
当敌方第二个小时的进攻开始发起的时候,敌方的前锋距离金字塔是25米。
在密集的鼓声和哨子声以及敌方指挥官的大声吆喝声中,敌方的弓箭兵和大锤兵开始各自按照10人一个小队的形式从精神力场空间之外向内行进,每个小队的攻击队形是排成两排。弓箭兵和大锤兵在进攻士兵中所占的比例也比之前翻了一倍,而且行进的速度也比其它兵种会快些。其它的兵种目前还是混搭着保持进攻模式。由于云中月一直消耗的是弓箭兵和大锤兵,敌方后续的补充人员中这两个兵种的人员就会多些,始终在总人数的比例上保持着平衡。
云中月的应敌方式现在没有再发生变化,这种过程持续了半个小时,进攻的士兵前锋已经基本上是弓箭兵小队和大锤兵小队了,士兵前锋距离金字塔最近的只有20米了。这期间投石机已经都被架立起来,只是还没有能对金字塔发s过石弹。
s1(); 这时候,一个大嗓门的敌方指挥官吆喝了j句后,敌方的哨子声和鼓声开始了有节奏的快慢变化,其它嘈杂的指挥官的吆喝声听不到了,
精神力场的感知范围内各个混搭的士兵开始
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