注了一条带箭头的光标指示线,她用精神力指令告诉对方:“沿着光标线的指示方向走到光标的终点位置。”
让陈香香倍感欢喜的是,奇迹又出现了,刀兵1号在没有陈香香的后续精神力指令的情况下,一口气走到了镇子的南门外后才停下了脚步,而且还是准确的沿着陈香香标注的光标线在行进;让陈香香觉得刀兵1号表现得太帅了,让她情不自禁的在刀兵1号到达目的地后多夸赞了他j句。
刀兵1号这一路走来,能有个70多米,期间还按照光标线的标注拐了一个90度的弯;一开始行走时,由于刀兵1号是按照正常走路的步速在行走,让陈香香不得不提醒他要放慢脚步,毕竟全息记录仪所显示的图像只是之前的空间图像,陈香香不能确定这条通道上当前是否已经有其他的玩家行走在其中,她是需要使用自己的精神力场空间在一路上辨明情况的,而她的精神力场空间由于只能反映身周边的半米范围的情况,这使得她只能是缓步行走,免得万一和别人撞车。
陈香香觉得这一路走来得有个3分钟左右,而且这还不是刀兵1号的极限,真是可喜可贺呀。
s1(); 她虽然看不出这个变化对自己锻炼精神力有什么好处,毕竟自己锻炼精神力也是需要通过频繁的发出精神力指令来实现提高目的的。但是,刀兵1号能打破通常的、对一般npc士兵10秒的精神力指令有效时间间隔限制,对他来说就应该是一个质的飞跃,至少说明了刀兵1号从x质上来说已经脱离了一般士兵的范畴;或许当刀兵1号在第一次晋级的时候就发生这方面的变化了,只是自己当时没有发现而已。
陈香香很想试试刀兵1号在没有后续精神力指令的情况下,到底能走多远,可惜她想不出在哪里能找到这样的合适场地;在平安镇内她觉得不合适进行这个实验,因为镇上的人多,万一刀兵1号在行走时撞住谁就不合适了,容易产生不必要的麻烦;
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