以及等待精神力值继续增长时,可以让自己维持羽ao在空中停留的时间会更加的长久。
接下来j天,徐然仍然是每天先去练习‘精神力御物’,然后再去‘迷宫’练习,他没有选择继续去‘金字塔’练习,这是考虑到既然梦境游戏对使用‘迷宫’的条件要求更高,那说明‘迷宫’应该比‘金字塔’更有优越x,虽然在他看来‘迷宫’和‘金字塔’偏重的角度不同,无法进行孰优孰略的对比,但他还是决定先继续进行‘迷宫’的练习。
在11月28日,徐然的精神力值又提升了一个值,这一次精神力升值仅花费了他4天、8个游戏日,比起之前在‘金字塔’内练习时,3天、6个游戏日内精神力值升一级也差不了多少了,应该说,是又进入到快速提升精神力值的轨道上了。
当天徐然使用‘精神力御物’能力去托起羽ao,已经可以说是初步练成了,他一次已经可以把羽ao托起5分钟了,只是还不能够熟练的托起羽ao随意移动,目前只能是上下机械的移动;虽然在被传功时,没有被演示托着羽ao横向移动的状况,但徐然觉得既然能把羽ao竖向移动,在横向也理所应该的能够移动。
徐然相信,随着自己练习的逐渐纯熟,他应该要做到让羽ao在自己的精神力场空间内随意的移动。
s1(); 徐然注意到一点,自己目前的状况与被传功时所感觉到的并不一样,在自己的精神力场空间内,场强浓度在大的范围内并没有比以前稀薄,而只是在托起羽ao的局部区域比别的范围浓度加强了,因而其它范围的场强浓度在相比较下、才显得稀薄了。
在这一次退出‘精神力御物’空间之前,徐然收到了系统信息,祝贺他成为‘第3个’练成‘精神力御物基本功法’的玩家,同时奖励他‘一星级银星’荣誉值。
只是一个
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