当这个nv子进入防守方的、精神力场空间视野之后,双方的接战就开始了,先是地面上的一些可以被移动的石块、纷纷的悬浮在空中;然后有些石块是直接的沿着直线就向这个nv子奔去,有些则是先在空中做圆周运动加速、然后再向这个nv子砸去,还有的是在空中边做着圆周运动、边向那个nv子的身前移动,等接近到那个nv子的精神力场空间g扰范围时,再让石块变为直线运动向那个nv子砸去。
对于这种让石块做着圆周运动的同时、让圆周运动的圆心也同时向目标移动的技能,徐然觉得很开眼,至少自己又知道了一个可以拓展的技能方向。
有趣的是,虽然j战现场此刻是石块漫天飞舞,可每个石块所激发出去的轨迹、都不会伤着在场地中站立着的自己人,这是因为其发s者各自都算准了发s方位,不会出现自摆乌龙的现象;而那些身处前方的玩家,他们的精神力场空间也都观察着整个空间的情况,在做身位移动时,也绝不会去替进攻者挡子弹的。
这些被舞动在空中的石块,大个头的能有个三、四十公斤;徐然所舞在空中的四个石块,也就是随地捡起的,重量在一至三公斤之间,石块本身虽然不重,但只要有足够大的发s速度,其造成的伤害值就不会小;而且重量小的石块,徐然c作起来会更觉得灵活和方便。
那个nv子在周围纷飞的石块向她奔来时,表现的是浑不在意,而且从她的身后,也有四块悬浮在空中的石块移动到身前、展现在徐然这一方的精神力场空间中,这四块石块差不多都有个十公斤左右;这四个石块是各自都有自己做圆周转动的平面,这些平面相互之间的夹角也是不尽相同。
这些石块虽然是悬浮在这个nv子的周围,但并没有刻意的去用来阻挡那些向其奔来、动量不一的石块,只是偶尔会出现,某个石块正好与防守方的石块发生碰撞、而被改变运动规律,其也会立刻的又被控制住、重新开始做新的圆周运动。
绝大部分被砸过来的石块,都在距离该nv子身
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