不同的任务等级,会有不同程度的属x奖励,根据自己之前所获得的奖励,慕容小天基本已经能确定,《天道》中某些第一的奖励,应该是随机x奖励三项属x;职业属x和基础属x奖励5点,而象声望,智慧,幸运,回避力这些特殊属x,则是奖励1点。
sss终极唯一x任务,应该是随机x奖励四项属x,职业属x和基础属x奖励10点,特殊属x还是奖励1点。
前面的职业属x奖励,只限制于力量,敏捷,质这三项基础属x,那是因为还没转职的缘故。
《天道》系统的随机奖励,那也是要根据玩家的特点来随机决定的。
总不可能,你一个战士职业,系统给你奖励突力值,元素值,灵洞值,等那些和自己职业不沾边的属x出来吧?
那d还叫奖励吗?只能是看着蛋痛。
如此高端的《天道》游戏,又怎么可能做出这么不合逻辑的事情来。
因此,慕容小天绝对相信,随着玩家职业的落定,这些属x的奖励,自然会出现在任务之中。
也许,自己的推断还会有些许出入的地方,但大的方向是绝对不会变的。
既然从任务中可以获得属x奖励,又能从‘星魂’上开启技能空间格,慕容小天自然敢走全职业发展的路线。
当然,其中的难度比《命运》可要大的多,因为,《天道》的职业分类远远超出了《命运》,又不会因为职业的增加而给你增加自由分配属x点。
 
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