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第九十四章 创世(2/2)
的人,这,让他在这个圈里有了名望。

    他在联系杨海斌,虽然现在杨海斌混的不如意,但是只要他的脑子还在,那他的价值就在。

    诺德尔再次入狱,皮查伊和席尔瓦却没有任何消息,美国一片风平浪静,没有出现要对谷歌下手的动作。谷歌食言,并没有按时推出虚拟游戏机,似乎忘记了虚拟游戏机这茬,让无数谷歌粉丝失望。

    掩盖在平静下的是谷歌董事会与美国国会的交锋,保护费交多少,才能免除国会和安全局对谷歌失去lord的追责,就不为世人所知了。

    科锐游戏分公司,张东海正在看着全息游戏的策划案,没看几行,他用力的拍着桌子,以表示内心的愤怒

    成就系统就是你们完成荣誉的方法你们以为名人堂,击杀广播这些老旧的套路,就可以完成我们全息游戏的需要你们想过没现在都什么时代了游戏的方向是什么是自由是短平快

    一个游戏,如果做成这样,只能跟原来的p端游戏一样,新鲜感过去,就是玩家的流失谁来付费谁来创造利润

    刘硕觉得这个策划案,虽然不算出众,但是在国内已经算是非常高质量的策划案了,为何被张东海贬的一文不值。

    你说怎么办这也不行,那也不行,你到底想干什么这个成就系统,这个击杀全频广播都不能满足玩家到底什么才能满足玩家

    张东海张狂的笑了两声,他的点子是绝妙,他已经规划了无数年,今天终于就要实现。他怎么能不笑,科锐给了他这个平台,他可以肆意的展示自己的才华

    创世他重重的说了一句,然后在电脑上加载着他做的ppt,展示给所有的策划组成员,他等这一天已经很久,他要用自己的才华,实现这个梦想。

    创造世界让每一位玩家都成为创世主打造自己独有的世界让玩家在里面冒险挑战完成挑战这个游戏的最大卖点是创造属于自己的世界

    刘硕想了想,他平时也玩游戏,这个设定跟过去的地图编辑器非常像,他举手问道:这个和地图编辑器有什么区别r3现在的地图编辑器依然有很多人在里面玩。我承认它很有魅力,但是我没有那个实力,进行地图编辑。

    依托于启明星的人工智能,智眼的全息汇编大环境,意识控制的情况下,我们根本不需要借助繁琐的编辑器,就可以实现创造一个世界想像一下,你说要有光,就有了光,你看光是好的,就把光暗分开,称光为昼,称暗为夜

    你说要有大川绿水就有奔流不息的河流,就有巍峨的雄山,连绵不绝。这种感觉你觉得能满足玩家吗

    刘硕咽了一下,瞪着眼看着张东海,他的思路依托于科锐的意识控制,有着极其可怕的魅力

    还有呢盈利方向呢一个游戏不能盈利,就不是一个好游戏,它的盈利能力直接关系到了我们的工资。刘硕其实心里有了好多种方法盈利,比如素材收费世界面积收费进入世界收费等等方案,但是他还是想听听张东海怎么说。

    收费的问题,我的规划是挑战付费。

    玩家建立的世界为个人小世界,我们官方建立小世界,而玩家在进入子世界冒险时,最终目的是挑战子世界的建立者,挑战通过,成为子世界的霸主。并且还会不断的面临一个接一个的挑战坐稳一个月后,可以进入我们科锐建立的母世界挑战成为创世神

    而每次的挑战都需要付费这就是我设计的思路。

    创造世界的素材也是盈利点

    刘硕点了点头,这跟现在流行的几款游戏的天梯制度非常像,又迥异于天梯这种看得见摸不着的荣誉。

    其他人还有什么意见吗对于张东海这个创世的思路,你们觉得如何各抒己见,聊聊你们的看法。

    策划部又不是一言堂,主策划的思路有可能走进死胡同,而策划师群力群策,有可能带来不一样的视角。

    我认为可以多项制度收费,挑战付费的不确定性太高,我不认为这个思路可以给我们分公司带来太多的收入。而基数收费才是王道

    你的思想落伍了我们可以仿照欧美现行的收费制度,比如死亡收费,比如卖游戏密钥,现在智眼全息眼镜平台上可没有多少游戏,想要玩全息游戏,必须买单

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