法师传奇

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第255章 转区结束—二区光芒的故事(2/2)
务器设备来支付f务器的运行,比奇一套、毒蛇山谷一套、盟重一套。

    彻底的将三张地图的数据流量分割开来。各自支持一张地图,也就是意味着盟重人再多,卡到不行的话,比奇和毒蛇山谷一点也不会受到影响,同样,比奇的新人再多也不会影响到盟重的老玩家们练级,到时候,盟重省就算卡爆了也怪不到比奇新人太多的头上,再出现老玩家上不上线,就算用红名号把新人村地小号杀光也解决不了问题。算是对新人们的一种变相保护吧。

    其实,所谓的使用3套f务器支持只是官方的说法,实际上,官方只不过将三个f务器“重叠”起来了使用而已,拿雷霆、光芒、烈焰这三个f务器做到例的话,打比方说要将这3个f务器,合并成一个f务器,雷霆f务器就只负责“比奇省”部分地地图,光芒就只负责“毒蛇山谷”部分的地图,烈焰就只负责“盟重省”部分地地图,而每个f务器其它的两部分地图是不是被删除了呢?

    实际上并没有!

    而只是将每个f务器负责的地图部分之外地2个地图屏蔽了起来不让玩家们进入,实际上还是存在的,将f务器的“内存”或者“流量”集到一张地图上,这样就能使更多的玩家在游戏的时候不至于导致f务器爆卡。s1();

    但是这样怎么使3个f务器连接起来呢?

    官方在屏蔽了单个f务器负责的地图之外的地图后,再使用了类似于“转挡”的方法,在玩家们通过大地图,由“比奇省”毒蛇山谷”时,在那一瞬间将雷霆f务器里“比奇省”的玩家资料,转档到光芒f务器的“毒蛇山谷”,在玩家们通过“毒蛇山谷”____盟重省”的大地图时,再在瞬间将光芒f务“毒蛇山谷”的玩家资料转档到烈焰f务器的“盟重省”,这样就达到了使用三套设备支持一个f务器的效果!

    也就是说,在游戏运行时,相当于有2个“比奇省”、2个“毒蛇山谷”、2个“盟重省”的地图是闲置不用的!这一点,从转区通过大地图“门点”时,过门时间比以前慢了好多就可以看的出来了!

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